众所周知,AMD自R600以来一直在沿用4D+1D架构,包括后来的RV670、RV770、RV870都是在这个架构基础上进行改良。在Radeon HD 6870/6850发布之前,有传闻称AMD将使用全新的4D架构,后来的事儿大家也都知道了——Radeon HD 6870/6850仍然沿用了4D+1D架构。但此消息并非空穴来风,此次AMD终于在Radeon HD 6970/6950上使用了全新的4D架构,堪称自R600之后重要的架构调整转变。我们曾经在Radeon HD 6870/6850评测时说过,使用了相当长时间的4D+1D架构虽然表现不错,但效率上存在一定问题,需要作出改变以适应未来发展。另外,DirectX 11时代已经全面来临,AMD也需要加强显卡在DirectX 11方面的应用能力,以满足未来游戏不断发展的需求。
鉴于上述需求,Radeon HD 6970/6950在架构上作出了如下重要调整:首先,将之前的4D+1D的架构改用4D结构,放弃了比较“胖”的执行特殊计算任务的“T-Stream”单元。这样的好处是在一定程度上提高了晶体管的使用率,可以提升每平方毫米核心的性能;其次,增强了曲面细分计算的能力,以更好地应对未来的游戏需求;再者,在MLAA抗锯齿基础上(Radeon HD 6870/6850开始引入)采用了新的EQAA抗锯齿模式;后,新增了方便用户调节显卡功耗的PowerTune技术,对GPU的功耗有了更为深入的监控和管理(有关Cayman图形架构的说明请参看后文介绍)。
AMD第二代DirectX 11 Radeon HD 6900系列显卡目前只有一个核心,也就是Cayman,这款核心的产品暂时只有Radeon HD 6970和Radeon HD 6950。根据AMD的惯例,未来还可能有一颗更为低端的Radeon HD 6930以及双核心的Radeon HD 6990。
Radeon HD 6970是目前AMD单核心显卡中的旗舰产品,将接替之前的Radeon HD 5870,直接竞争对手是GeForce GTX 570,在国内官方定价为2999元。它内建1536个流处理算术逻辑单元(Stream Procesing Unit,SPU)、24个SIMD阵列、96个纹理单元以及32个ROP(光栅处理单元),大浮点计算能力达到了2.7TFLOPs。该卡搭载2GB/GDDR5/256-bit显存,核心频率和显存频率分别为880MHz和5500MHz。根据AMD给出的数据,Radeon HD 6970在PowerTune大满载功耗下是250W,一般游戏满载功耗是190W,空载功耗只有20W,需要8pin+6pin的外接供电。
Radeon HD 6970采用了全新的4D架构
Radeon HD 6950定位稍低,将接替之前的Radeon HD 5850,国内官方价格是2399元。在这个价位上,Radeon HD 6950没有直接竞争对手,但按照定位,它的对手应该是GeForce GTX 470或者GeForce GTX 570。较Radeon HD 6970而言,Radeon HD 6950通过屏蔽部分流处理算数逻辑单元的方式在规格上做了一定缩减。它内建1408个流处理算术逻辑单元、22个SIMD阵列、88个纹理单元、32个ROP。该卡同样搭载2GB/GDDR5/256-bit显存,但核心频率和显存频率分别被降低到800MHz和5000MHz,大浮点计算能力为2.25TFLOPs。根据AMD给出的数据,Radeon HD 6950在PowerTune大满载功耗下是200W,一般游戏满载功耗是140W,空载功耗也只有20W,需要双6pin的外接供电。